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《星際之門》:90年代科幻動作鉅片的免費 YouTube 串流體驗
羅蘭·艾默瑞克執導的1994年科幻動作冒險電影《星際之門》(Stargate)現已在 YouTube 免費串流。這部電影以其簡潔的敘事、引人入勝的設定和獨特的視覺風格,展現了90年代科幻冒險片的魅力。電影講述了埃及學家丹尼爾·傑克森與軍官傑克·奧尼爾意外穿越星際之門,探索未知文明的故事。儘管特效略顯…
《Nodusfall》評測:這款「艾爾登法環 X 魔物獵人」風格的遊戲,玩起來更像《Final Fantasy 16》
由《原神》開發商 HoYoverse 推出的全新動作遊戲《Nodusfall》,一改過往的動漫風格,採用寫實畫面,並被形容為「艾爾登法環 X 魔物獵人」的結合。然而,實際體驗後發現,其合作戰鬥、華麗的招式與類似召喚的技能,更接近《Final Fantasy 16》的風格,而非《艾爾登法環》的硬派挑戰…
《GTA 5》麥可演員駁斥《GTA 6》與前作相似論:他們瘋了
《俠盜獵車手 5》(GTA 5)中飾演麥可·迪聖塔(Michael De Santa)的演員奈德·路克(Ned Luke)近日公開力挺《俠盜獵車手 6》(GTA 6)。針對網路上部分玩家認為《GTA 6》畫面與《GTA 5》過於相似的質疑,路克直言「他們瘋了」,並強調兩者在角色動作、細節呈現及整體技…
今日優惠精選:樂高星際大戰、勇者鬥惡龍 I & II HD-2D 重製版、侏羅紀公園 4K 合集等
本週優惠精選包括《勇者鬥惡龍 I & II HD-2D 重製版》、《侏羅紀公園》七部曲 4K 藍光合集、《Final Fantasy VII Rebirth》實體版、《惡靈古堡:惡靈附身》等遊戲,以及樂高星際大戰 25 週年紀念盒組。此外,還有 Nintendo Switch 2 主機翻新機優惠,以…
《花生漫畫》露西55年來最經典台詞,證明她才是真正的主角
《花生漫畫》中露西經常扮演令人又愛又恨的角色,雖然她的刻薄和自我中心令人難以忍受,但1970年11月27日的漫畫中,她表達了對自我認同和獨立的渴望,展現了她少有的真實與脆弱,成為她最具代表性的時刻。
十年後,亞馬遜Prime Video 上仍可重溫這部被遺忘的二戰史詩動畫
《在世界的角落裡》是一部由 MAPPA 出品的感人動畫電影,講述了二戰期間一位年輕女子鈴在廣島和吳市的生活。電影以細膩的水彩畫風,描繪了戰爭對日常生活的影響,以及人們在極端困境中尋找溫暖與希望的堅韌。它避開了宏大的戰爭場面,聚焦於普通人的平凡生活細節,展現了戰爭的殘酷與人性的光輝,是 MAPPA 最…
《星露谷物語》重返遊戲樂趣的 11 個挑戰點子
《星露谷物語》是一款自由度極高的遊戲,但當玩家熟悉所有機制後,可能會感到新鮮感消退。本文提供 11 種創新的玩法挑戰,例如設定嚴苛的黃金目標、限制使用特定工具、嚴守購物地點、改變動物與農作物經營順序、採行純素飲食、模擬末日生存、隨機決定角色外觀與配偶,以及限制活動時間等,旨在為資深玩家帶來全新的遊戲…
《神鬼寓言》主線任務預計 20 小時,支線內容另需 20 小時
開發商 Playground Games 近日確認,備受期待的奇幻角色扮演遊戲《神鬼寓言》(Fable)主線任務預計耗時約 20 小時完成。此外,遊戲的支線任務與開放世界探索內容也將提供約 20 小時的遊玩時間。此長度相較於近年來動輒數十小時主線的開放世界 RPG,顯得較為精簡,但開發團隊強調遊戲的…
讓您食慾全失的 10 種遊戲中最噁心食物
遊戲設計師在創造虛擬食物時,常會投入大量心思使其看起來美味可口。然而,有時他們也會反其道而行,設計出令人作嘔的食物,這些食物通常不是為了認真看待,而是作為彩蛋或敘事元素。本文盤點了十種遊戲中最令人不安的食物,從烤變異蟲肉到番茄蛋糕,再到牆壁裡的神秘肉塊,這些「美味」佳餚保證讓您反胃。
《GTA 6》粉絲發現傑森與露西亞公寓的真實靈感來源,但已遭拆除
《俠盜獵車手 6》(GTA 6)的粉絲們透過 Google Maps 挖掘出遊戲中傑森與露西亞公寓的真實世界靈感來源。該公寓位於邁阿密,與遊戲預告片中的場景高度相似,包括顏色、圍欄及周邊建築。然而,經過追查發現,這棟名為 The Belmar Condominium 的建築已於 2022 年被收購並…
布蘭登·桑德森的宇宙桌遊野心漸熾——至今已推出的所有桌遊一覽
布蘭登·桑德森的奇幻宇宙「Cosmere」不僅在文學界大放異彩,近年來也成功躍上桌遊界。本文介紹了由 Brotherwise Games 和 Crafty Games 推出的多款桌遊,涵蓋了《颶光典籍》、《迷霧之子》等系列,讓粉絲能以不同形式體驗這個宏大世界。從角色扮演到卡牌構築,這些桌遊提供了豐富…
《巫師 3:狂獵》「往日之歌」DLC 戰鬥、探索與環境展示
一段展示《巫師 3:狂獵》最新 DLC「往日之歌」的遊戲影片曝光,內容聚焦於遊戲中的探索、環境細節以及戰鬥機制。此影片於科隆遊戲展 2026 上釋出,讓玩家得以一窺這款備受期待的擴充內容的實際遊玩畫面,特別是其豐富的遊戲世界與戰鬥系統的進一步發展。
《Minecraft》怪物變身餅乾!Crumbl 限時推出聯名甜點
知名餅乾品牌 Crumbl 與熱門遊戲《Minecraft》展開獨家合作,推出一系列以遊戲內怪物為靈感、造型獨特的方形餅乾。此次聯名共有六種口味,包括經典的苦力怕、史蒂夫、以及其他遊戲中的標誌性角色,讓玩家與甜點愛好者都能在現實中品嚐到《Minecraft》的樂趣。此系列為限時推出,粉絲們不容錯過。
影史七部最佳宇宙科幻驚悚片
本文介紹了七部優秀的宇宙科幻驚悚電影,這些電影深受H.P.洛夫克拉夫特宇宙主義哲學的影響,探討了人類在浩瀚宇宙中的渺小與面對未知時的恐懼。文章深入分析了《遺落戰境》、《普羅米修斯》、《月球》、《異星戰場》、《超時空接觸》、《怪形》和《迷霧驚魂》等作品,強調了它們如何透過營造壓迫感、塑造非典型怪物以及…
馬丁史柯西斯備受爭議的心理驚悚片《計程車司機》現正免費串流觀賞
1970年代新黑色電影浪潮中,馬丁史柯西斯執導的《計程車司機》以其寫實的暴力、心理描寫和對社會底層的關注,成為經典之作。主角Travis Bickle(勞勃狄尼洛 飾)因失眠和越戰創傷,在紐約的陰暗角落尋求救贖,卻逐漸走向極端。這部探討疏離感、種族歧視和厭女情結的電影,現正於Pluto TV免費串流…
《4 Penny Coffins》:維多利亞時代的社交推理遊戲,融合《Among Us》與開膛手傑克,並帶有提姆·薛佛風格的幽默
《4 Penny Coffins》是一款最多支援 8 名玩家的社交推理遊戲,玩家將在 1888 年的倫敦追捕一名隱藏的兇手。遊戲結合了《Among Us》的欺騙與推理機制,以及開膛手傑克的時代背景,並融入了提姆·薛佛(Tim Schafer)風格的幽默感。玩家可扮演偵探,運用鑑識能力追查線索,或扮演…
《哈利波特》遇上《奧德賽》:夏季最受期待的奇幻小說《永不畏懼》書評
凱瑟琳·蘭德爾的《不可能的生物》系列新作《永不畏懼》被譽為夏季最受期待的奇幻小說。故事融合了《奧德賽》的冒險元素與《哈利波特》般的奇幻世界觀,講述了擁有動物連結的男孩克里斯多福,為了解救被綁架的學者,踏上尋找魔法生物稀有部件的旅程。小說巧妙結合了神話、文學典故與哲學思考,展現了對動物與自然的尊重,儘…
雷德利·史考特的科幻經典《銀翼殺手:最終剪輯版》現正於 YouTube 免費線上觀看
雷德利·史考特執導的科幻經典《銀翼殺手:最終剪輯版》現正於 YouTube 免費線上觀看。這部電影製作過程艱辛,多年來經歷多次剪輯,直到 2007 年的最終剪輯版才呈現導演最初的構想。儘管上映初期評價兩極,但《銀翼殺手》對後來的賽博龐克類型影響深遠,其視覺風格和探討的議題至今仍備受推崇。最終剪輯版被…
宮本茂在環球影業《金剛》訴訟中的證詞,是必讀的歷史文件
遊戲歷史學家(Gaming Historian)分享了 1983 年環球影業控告任天堂侵犯《金剛》商標案的完整訴訟文件,其中包括了宮本茂的證詞。儘管任天堂最終勝訴,但這些文件揭露了訴訟過程的細節,例如任天堂最初是以《大力水手》為基礎開發《Donkey Kong》的。宮本茂在證詞中,對於遊戲概念的發想…
《柏德之門 3》人氣角色阿斯戴倫將推出官方前傳小說
《柏德之門 3》開發商 Larian Studios 與 Random House Worlds 合作,將推出一系列圍繞遊戲世界觀與角色的出版品。其中,備受歡迎的吸血鬼角色阿斯戴倫(Astarion)的前傳小說將於 9 月 29 日發售,由 T. Kingfisher 撰寫,講述他在吸血鬼領主卡扎多…
Netflix 新推出的十集懸疑驚悚劇《Revival》是完美的週末追劇選擇
Syfy 頻道推出的超自然懸疑劇《Revival》現已在 Netflix 上架。該劇以喪屍題材為基礎,融入了引人入勝的家庭劇情和對社區在無法解釋事件後反應的探討。故事圍繞著警探 Dana Cypress 展開,她試圖在小鎮爆發的喪屍復活事件中尋找真相,同時也揭示了她與家人之間複雜的關係。劇中結合了 …
Rockstar 確認《GTA 6》上市時將不含微交易或生成式 AI
Rockstar Games 近日確認,備受期待的《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto 6)在 11 月上市時,將不會包含任何微交易或生成式 AI 技術。此消息來自 Kinda Funny Games 的訪談,開發團隊明確表示遊戲內不會有任何透過真實貨幣購買的項目,也沒有使用生成式 …
今日最佳優惠:好友生活:夢想成真、侏羅紀公園4K收藏版、任天堂Switch 2等多款遊戲折扣
本週末多款熱門遊戲與主機優惠來襲,包括《好友生活:夢想成真》、《最終幻想VII 重生》Switch 2版、《侏羅紀公園》七部曲4K藍光套裝、《生化危機:安魂曲》及《文明帝國VII》等,讓玩家以優惠價格入手心儀作品。
《鋼鐵人》遊戲外洩引發玩家熱議 EA Motive 巧妙應對獲好評
EA Motive 開發的《鋼鐵人》遊戲近期遭遇意外外洩,但開發團隊巧妙利用此事件,透過社群媒體發布幽默回應,成功將負面影響轉化為正面宣傳。此舉不僅吸引了數百萬次觀看和大量互動,更激發了玩家對遊戲的期待,許多人讚賞這種處理外洩事件的方式,認為其展現了與鋼鐵人角色相符的風格,並對遊戲的潛力感到興奮。
《巫師 4》確認將推出實體收藏盒,即使光碟消失
儘管索尼預計於 2028 年停止生產 PlayStation 實體光碟,CD Projekt Red 確認《巫師 4》仍將推出實體收藏版本。工作室聯合執行長 Michał Nowakowski 表示,雖然無法控制第一方廠商的政策,但他們仍致力於為收藏家打造獨特的遊戲體驗,承諾將提供一個「有內容物」的…
《巫師 3:狂獵》DLC「往日歌謠」以丹德里恩為中心的謎團
CD Projekt Red 將推出《巫師 3:狂獵》的免費 DLC「往日歌謠」,故事圍繞著吟遊詩人丹德里恩展開,玩家將解開一樁圍繞著他的謎團。此 DLC 延續了遊戲的奇幻風格,並為玩家帶來新的冒險與挑戰。遊戲將在 2022 年 12 月 13 日推出,並包含對次世代主機的更新。
Xbox 在動盪的一年中至少兌現了一個重大承諾
儘管 2025 年 10 月 1 日 Game Pass Ultimate 價格大幅上漲,Xbox 仍兌現了其在已刪除的 Xbox Wire 文章中的承諾:「Ultimate 訂閱者每年可獲得超過 75 款首發遊戲的體驗。」在過去一年中,儘管面臨諸多挑戰,Xbox 仍成功推出了大量首發遊戲,證明了其…
《Hellraiser: Revival》新遊戲畫面解析
Saber Interactive 發布了《克萊夫·巴克的 Hellraiser: Revival》的全新遊戲畫面,其中一段令人聯想到《沉默之丘》的預告片 P.T.,展現了令人毛骨悚然的恐怖內容。
科技專家盛讚《GTA 6》為視覺最先進遊戲,解釋為何鎖定 30FPS
《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto 6)的首支遊戲預告片揭示了 Rockstar 遊戲公司龐大開放世界的驚人細節,被科技專家譽為迄今為止視覺效果最先進的遊戲。儘管畫面極致精緻,但遊戲鎖定在 30FPS 的幀率,這被認為是為了在如此複雜的視覺呈現下維持穩定效能的必要取捨,也凸顯了遊戲…
洩漏的 DLSS 5 模組揭示 Nvidia AI 濾鏡如何影響遊戲
儘管 Nvidia 尚未公布 DLSS 5 的發布日期,但近期洩漏的資訊讓 PC 模組開發者得以將這項神經渲染技術導入幾乎所有遊戲。然而,這項技術的早期測試顯示,DLSS 5 的 AI 濾鏡可能會對遊戲畫面產生意想不到的負面影響,甚至可能破壞遊戲的視覺效果,引發了對其潛在問題的擔憂。
NBA 2K27 搶先體驗:場上表現進步,但微交易問題依然存在
NBA 2K27 在場上攻防兩端帶來了更流暢、更具回應性的體驗,特別是防守端的顯著進步。然而,新的 MyCareer Eras 模式卻放大了系列作長期存在的微交易問題,讓玩家在體驗歷史傳奇的同時,面臨重複農場或付費才能競爭的困境。儘管如此,遊戲仍有值得期待的新內容,如 MyNBA Legacy 模式…
GTA 6 預告片出現疑似實況主 Neon 的角色,本人興奮回應:我們做到了!
Rockstar 在《俠盜獵車手 6》的 Netflix 預告片中,展示了一個支線任務,其中一位內容創作者從後車廂爬出並與觀眾互動,引發粉絲熱議,認為該角色影射了知名 Kick 實況主 Neon。Neon 本人在直播中對此回應,雖然未證實是官方靈感來源,但他感謝粉絲讓他有足夠的知名度成為這種猜測的對…
Xbox 的光碟轉數位計畫預示著微軟可能也將放棄實體光碟
儘管下一代 PlayStation 和 Xbox 的確切推出時間仍有雜音,但下一世代遊戲機捨棄實體光碟的趨勢似乎已成定局。微軟的「光碟轉數位」計畫,讓玩家能將現有的實體遊戲轉換為數位版本,這項計畫的推出,強烈暗示了微軟未來將逐步淘汰實體遊戲光碟,並朝向全數位化的遊戲生態邁進,這也可能預示著 Xbox…
GTA 6 預告片獨家登陸 Netflix 是 Rockstar 的主意
備受期待的《俠盜獵車手 6》(GTA 6)遊戲預告片,其長達六小時的獨家首播權選擇在 Netflix 上線,引發了粉絲的廣泛討論與質疑。然而,Rockstar Games 的公關代表證實,將預告片獨家提供給 Netflix 串流播放,實際上是 Rockstar 的主動提議,而非串流平台的要求。公司執…
Logitech G29 賽車方向盤與踏板組特價優惠,現省 56%
對於熱衷賽車遊戲的玩家,Logitech G29 賽車方向盤與踏板組提供了一個絕佳的入手機會。Amazon Resale 現正以 134.26 美元的優惠價出售「近乎全新」的 Logitech G29,相較於原價 300 美元,折扣幅度相當可觀。此套件擁有皮革包覆方向盤、900 度旋轉、雙馬達力回饋…
《瘟疫傳說:傳承共鳴》:若事先做好功課,這款遊戲將會是個不錯的體驗
《瘟疫傳說:傳承共鳴》是一款試圖在保留系列核心元素與創新之間取得平衡的作品。遊戲成功地將環境解謎與超自然恐怖元素結合,但若玩家事先了解其背景故事,將能更深入地體驗遊戲的魅力。儘管在某些方面仍有進步空間,但整體而言,這是一款值得推薦的冒險遊戲。
《神鬼寓言》開發者樂見延期至 2027 年,避開「混亂時段」,我們都知道這意味著《GTA 6》
微軟旗下新作《神鬼寓言》(Fable)原定今年上市,現已延期至 2027 年 2 月。遊戲總監 Ralph Fulton 表示,他對遊戲的上市時程感到「非常高興」,認為避開了潛在的「混亂時段」。業界普遍認為,這個「混亂時段」主要指的是 Rockstar Games 備受期待的《俠盜獵車手 6》(Gr…
EA Motive 的漫威專案《鋼鐵人》遊戲疑似有早期遊玩預告畫面外洩
EA Motive 開發中的《鋼鐵人》遊戲,近日有疑似預告片畫面在社群媒體上流傳。影片展示了鋼鐵人飛行、戰鬥以及開發中的新裝甲技術,暗示遊戲將包含全球冒險。儘管先前有傳言稱遊戲已被取消,但此次外洩的畫面顯示專案仍在積極開發中,並可能包含豐富的戰鬥機制。此專案由 Olivier Proulx 和 Ia…
《GTA 6》漫長等待讓人們意識到自己的壽命將盡
《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI)的最新預告片釋出後,玩家們的討論焦點並非遊戲畫面或玩法,而是對時間流逝的感慨。許多玩家在社群媒體上表示,自從《GTA 5》發售以來,他們的人生經歷了重大轉變,從學生變成上班族,甚至有了家庭,這讓他們深刻體會到歲月催人老,並對《GTA 6》的…
《GTA 6》將允許玩家撿拾狗屎並丟向 NPC
Rockstar Games 即將推出的開放世界犯罪遊戲《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI)將加入一個令人驚訝的互動功能:玩家可以撿起狗大便並丟擲向遊戲中的 NPC。此細節由 YouTuber TGG 在參訪 Rockstar North 辦公室時,與開發團隊交流後揭露。這個…
《加里波利》評測:美麗、殘酷且充滿樂趣的戰爭體驗
《加里波利》是BlackMill Games推出的第四款一戰題材遊戲,背景設定在中東戰線,展現了歷史的真實感與遊戲的樂趣。遊戲強調團隊合作與戰術運用,並透過逼真的武器與戰場環境,帶來沉浸式的戰爭體驗。
GTA 6 終極版預購省錢術:亞馬遜提供 PlayStation 點數卡優惠
如果您已計畫花費 100 美元購買《GTA 6》終極版,現在透過亞馬遜有一個簡單的方法可以省下 5 美元。Prime 會員可以以 95 美元的價格購買 100 美元的 PlayStation 點數卡,這筆額外的點數可用於預購遊戲,相當於直接獲得 5 美元折扣。此優惠僅限 Prime 會員,建議結帳時…
Nvidia DLSS 5 在《NBA 2K27》測試版中洩露,模組玩家已將其整合至其他遊戲
Nvidia 的 DLSS 5 神經渲染技術在《NBA 2K27》測試版中意外洩露,並被玩家迅速整合到《控制》和《最後生還者二部曲》等遊戲中。儘管該技術承諾提升真實感,但目前在遊戲中的表現卻大幅降低幀率,並使角色外觀變得怪異,引發玩家對其視覺效果和性能影響的兩極評價。此技術的早期階段表現令人擔憂,其…
《GTA 6》:從最新預告片中不可不知的重點整理
Rockstar 在 8 月 27 日的 Netflix 活動中,終於揭開了《GTA 6》的神秘面紗。近 30 分鐘的影片揭露了許多細節,包括主角 Jason 和 Lucia 的登場片段,以及他們在 Vice City 的生活。預告片展示了遊戲的開放世界、角色互動、犯罪活動,以及對細節的極致追求,預…
萬智牌:多元宇宙Beyond系列,還有哪些奇幻IP值得聯動?
繼先前提出的願望清單後,本文為萬智牌的「多元宇宙Beyond」系列(Universes Beyond)增添了六個新的奇幻IP聯動建議。考量到官方已確認2027年將推出更多奇幻主題的聯動,作者認為《上古卷軸》、《超自然檔案》、《納尼亞傳奇》、《吸血鬼獵人巴菲》、《颶光計畫》及《時光之輪》等系列,皆能與…
Saber回應共乘遊戲中AI批評 並承諾「絕不裁員以AI取代」
Saber在其共乘遊戲中使用AI技術引發爭議,公司公開回應批評,強調不會以AI取代員工,並承諾維護人力資源,展現對員工的支持與責任感。
《養鬼吃人:復興》不只血腥與鏈銬惡魔——從 Saber Interactive 學到的 10 件事
Saber Interactive 的《養鬼吃人:復興》不僅僅是血腥與鏈銬惡魔的堆砌,更深入探討了克里夫·巴克筆下令人不安的宇宙。遊戲開發團隊揭示了遊戲的設計理念,強調了對原作精神的忠實呈現,並在保留經典元素(如鏈銬惡魔)的同時,也融入了新的恐怖元素和敘事深度,旨在為玩家帶來一場既熟悉又創新的恐怖體…
戰爭機器:E日活動如何解決一個重要的故事難題——如何將連鋸槍帶入遊戲?
《戰爭機器》系列首次亮相時,連鋸槍成為標誌性武器。本文探討了在遊戲中引入連鋸槍所面臨的故事挑戰,以及開發團隊如何巧妙解決這一問題,讓玩家能夠體驗這把經典武器的魅力。